quinta-feira, 19 de janeiro de 2012

Crítica: The Legend of Zelda - Skyward Sword (Wii)

Confesso que sempre que sai um título novo da série, principalmente quando é para um console principal (não curto muito os de handheld) eu fico extremamente PSYCHID!! 


Desde quando finalmente chegou a Link to The Past (SNES), um dos meus jogos favoritos e (óbvio) o super hype que foi Ocarina of Time eu aguardo ansiosamente o próximo Zelda. Então não adianta negar: Este texto vai ser parcial, por mais que eu tente. 
 Primeiro é importante deixar claro: Talvez você tenha lido que SS é uma revolução como foi OoT, mas isso é um exagero. O mais correto é dizer que SS entrega (em matéria de gameplay) o que Twilight Princess deveria ter entregue. 


O uso do Motionplus é muito bem trabalhado e foi bem legal ter realmente que usar mais técnica para matar algum Bublin ou se defender de algum ataque. Esse título se aproxima mais do "RPG" do que da ação, com muito foco em puzzles e estratégia (recomendo jogar com Interface Expert - é mais legal). Nesse todos os items (todos são "upgradable", mas para isso é preciso não só coletar os itens necessários (seja matando inimigos, cavando, achando tesouros, resolvendo puzzles ou cumprindo tarefas para NPCs) mas também pagar quantias consideráveis de Rupees (grana). Isso é interessante pois acaba realmente fazendo vc pensar em como gastar melhor os Rupees (claro, a parte chata é ficar correndo atrás da grana, mas o jogo não dificulta a tarefa).


Outra novidade é como o mundo é apresentado. Desde o 1o Zelda os dungeos ficam em regiões conectadas entre si pelo conhecido Hyrule Field. Em SS, são menos regiões presentes (3 basicamente) e não há Hyrule Field - Link viaja de lugar para lugar montado no seu Loftwing (um pássaro gigante). Isso agiliza um pouco o jogo, mas admito que isso empobrece o jogo - senti falta de poder explorar Hyrule. 
Nota-se que Zelda se inspirou em Metroid - ao invés de uma variedade de áreas, visita-se as mesmas com propósitos diferentes (e ligeiras modificações). 


 O jogo "peca" infelizmente nos gráficos. Apesar do excelente trabalho de arte e dos truques inteligentes da produção para mascarar as limitações do Wii, elas ainda ficam evidentes (principalmente se você partir de um Arkham City para Zelda). 
Mas quero ressaltar que os gráficos não são ruins! A Nintendo entregou um excelente trabalho e os gráficos são empolgantes o suficiente. 
Apenas que, para o próximo título eu gostaria de ver Hyrule na alta def e resolução que merece. 


 Quanto a história não há muito o que falar sem estragar - basta dizer que este título é o primeiro na cronologia, contando a origem de Hyrule e principalmente da Master Sword. Basta dizer que o grande trunfo de SS foi fazer um mix de todos os pontos positivos de todos os jogos da série nos últimos 25 anos Título super-recomendado! Não tem Wii?? tenta pegar um emprestado! Vale a pena Abraços!

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

Tributo às Tartarugas Ninja - sessão nostalgia

Tirando uma ondinha com iMovie e GarageBand...


Tributo a um dos melhores shows dos anos 90 - TMNT (tanto que teve um remake bem sucedido recente!)


Bom, enfim... divirtam-se!


Abraços!