Já vou avisando.. SPOILERS
Sabe, joguei o primeiro de Force Unleashed. Achei o jogo médio: História curta mas interessante, foi até que interessante a idéia de como a Aliança Rebelde se formou. Apesar de não muito desenvolvida a premissa era boa.
Os controles também: Médios. Poderes funcionavam bem, mas o personagem era lerdo. Enfim, um jogo medíocre mas até interessante para os fãs da saga, já que era a 1o mídia fora do cinema que entraria para o canon.
Só posso dizer que quando foi anunciado o FU2 minha expectativa subiu nas alturas: Com certeza a Lucasarts iria corrigir os erros do 1o jogo e realmente fazer um mastepiece dos sonhos molhados nerd. O que eu imaginava era um impacto tão grande quanto dos 1os Dark Forces (PC). Mas mal sabia eu.
Sério, que jogo de merda!! A história, ou melhor, os 5 minutos cheios de clichês são imbecis! Qualé! O Mester Rahn-Kota age como um incompetente fanático, a Juno tem 30s em cena, Palpatine inexiste, Starkiller (ou clone, seila não importa) é um chorão. O prêmio da cretinice vai para o Vader.
Porra! Ele é o MotherF-ing DARTH VADER! Se todo o lance dele ter um aprendiz secreto era um mega uber plano para derrubar o Palpatine, na verdade envolto em uma conspiração manipulada pelo próprio Palpatine nesse aqui ele faz (seila p/ que) um monte de clones do Starkiller. E (óbvio) um escapa. E (óbvio) ele tem memórias sabe lá porque do Starkiller original. E o que ele faz? Se vinga? Se alia a Aliança e planeja um uber ataque? Não, vai atras da mina...
Foda que, o cliff-hanger do jogo é: Starkiller é ou não é o original. A resposta é: Não importa, não interessa, não vou te falar, e mesmo se ele for o clone ou não foda-se porque ele é o mesmo kara. Ficou claro que a equipe pensou.. hmmmmm e agora.. matamos o kara.... bom, fuck it.. clone!
Nada contra clones de uma maneira geral, mas se vc vai por essa estrada, tente explorar o conflito entre o senso de individualidade vs. coletivo; sou um produto ou alguém; minhas ações determinam meu destino ou o contrário.
Tá... história ruim somente não faz o game ser ruim... mas o problema é que jogar isso é chato. Não vou nem entrar no detalhe que esse jogo é um rip-off do God of War pq um monte é.. e isso nao faz ele ser ruim. O que estraga sao os controles... o Starkiller não corre, faz cooper e devagar... para atravessar os VASTOS cenários você tem que ficar dando "Dash", o que irrita pq fica apertando L1 desesperadamente. Outra coisa, se sua arma primária é uma espada (tá sabre de luz), bota uma função "lock" p/ os inimigos decente caceta, uma que de para selecionar com precisão em qual stormtrooper vc vai focar o ataque.
Fora que os pulos não são precisos e a câmera automática, ao invés de fornecer angulos cinematográficos é uma fonte de frustração.
Fora que as missões são EXTREMAMENTE REPETITIVAS com destaque para "épica" batalha final, que é um saco. Nenhuma variação de cenário também.
Sistema de upgrades é uma merda, pois vc começa e termina praticamente no mesmo nível e NÂO, NÃO TEM FORCE-CHOKE!
Moral da história: Esse jogo é um merda... ver horário político é mais interessante
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quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
terça-feira, 17 de agosto de 2010
Trailer novo InFamous 2 - Cole original!!
Saiu o trailer novo do InFamous 2! E a Sucker Punch prestou atenção nas várias críticas no visu polêmico a lá Uncharted do Cole que voltou ao original (sem cabelo)
É impressão minha ou esse trailer ta muito Watchmen-like (filme)??
É impressão minha ou esse trailer ta muito Watchmen-like (filme)??
sábado, 1 de maio de 2010
Crítica - Homem de Ferro (Ironman) 2
Vamos contar quantas sequencias foram de fato melhor que o filme original:
- Império Contra-Ataca (é uma sequencia do 1o Star Wars da trilogia original)
- De Volta Para o Futuro 2
- Poderoso Chefão 2
- The Dark Night (unamidade que superou Batman Begins)
Ou seja, é óbvia a conclusão de que, via de regra, a sequência vai ser inferior ou no máximo equivalente ao original. Isso porque os estúdios normalmente querem capitalizar em um filme bem sucedido mas, como todo executivo, não entendem merda nenhuma e portanto não sabem o porquê do filme ter sido um sucesso. Assim, na dúvida acabam por "aumentar tudo" para "pecar por excesso". Claro, o resultado sai as merdas que a gente ta acostumado a ver (tipo, Matrix Reloaded). Enfim.... podemos incluir um novo filme na listas das "Sequências que superaram o original": Ironman 2!!
A regra básica "aumente tudo" não se aplica neste filme. O filme sabe aonde quer ir. Novamente ele dosa (desta vez com mais capricho) o mix comédia/aventura/drama. Cada parte de luta apesar de óbvia, serve perfeitamente na história. Apesar do espectador antever que vai ter a cena da briga, ela não é forçada, chega naturalmente, aliás as transições de momentos (drama, comédia, ação, romance) são sutis e bem fluidas.
E exatamente por saber aonde quer ir e não se levar tão a sério, o roteiro explora em mais detalhes o potencial do elenco (que é ótimo por sinal). Os personagens novos são apresentados em diálogos com os já conhecidos de forma direta, não precisando de longos discursos sobre passados e altas revelações. A palavra chave aqui é fluidez e naturalidade.
Os efeitos e sequecias de ação são empolgantes! Tem-se um pouco de tudo, explosões, perseguição, porrada, alta-tecnologia. Aliás, devo ressaltar que o filme não exagera em CG e faz tudo com muito cuidado. Realmente vc compra a idéia de que tem um cara dentro da armadura e não que é um modelo de CG.
Neste fica evidente a idéia da Marvel Studios de unificar o universo dos filmes. A participação de Nick Fury (antes somente presente na cena pós-créditos do 1o) não só é maior mas tem relevância na história. A Viúva-Negra tem bastante tempo de cena também e a "Iniciativa Vingadores" é mais iniciada. O melhor (claro) está na cena pós-creditos - FIQUEM ATÉ O FINAL!!
Para finalizar, é um filme de família, de HQ, de ficção científica, de comédia e de aventura muito bom! Vai agradar do hardcore comic geek a sua namorada que não faz idéia de quem seja Stan Lee.
Vale a pena!!
Abraços
terça-feira, 29 de dezembro de 2009
Crítica Assassin's Creed II PS3
Terminei há alguns dias Assassin's Creed II. Para quem não sabe é um jogo da Ubsoft que mistura action/adventure com plataform e open-world. Bom, vamos ao review
História: Sensacional!! Enredo muito bem feito! Eu pessoalmente sou um fã de conspirações, rede de intrigas que permeiam a história; principalmente se envolver explicações para fatos históricos notáveis. Basicamente a idéia é um Código DaVinci que fumou crack (se disser mais vira spoiler).
Você assume o papel de Desmond Miles, revivendo através do Animus as memórias de outro ancestral, desta vez o italiano Ezio Auditori da Firenze, nas últimas décadas do séc XV (início da Renascença). A história envolve vingaçã e a busca pelas Pieces of Eden.
Apresentação: O jogo é muito detalhado, muito bonito. Basicamente cada fresta, cada reentrância é presente e passível de interação. É possível cada detalhe da vestimenta da época se movendo de forma convincente de acordo com o movimento. Não só isso, mas também a interação com água também está boa. Em muitas partes há muitos personagens na tela, e isso não provocou lag algum. Algumas poucas vezes notei alguns problemas de renderização, mas nada preocupante. A dublagem no entanto é uma MERDA. TODOS os personagens falam uma mistura de inglês e italiano digna de filme de máfia lado B. O melhor seria inciar as falas em Italiano mesmo e colocar algo "acionando tradução" e todo mundo fala inglês e pronto.
Gameplay: Regular. Muito pouco responsivo, totalmente duro. Basicamente Ezio se move em no máx 8 vetores, e não em 360 como deveria ser (nesse ponto Infamous e Prototype são bem melhores). Você vai notar que muitos pulos são na sorte, várias vezes a direção de um salto sai errada. Isso deixa o jogo um tanto frustrante, ainda mais quando você morre porque "acidentalmente" pulou do alto da torre. Mas essa falha fica mais evidente nas missões e sidequests de tempo (principalmente as corridas). No geral dá para conviver.
Resumo: Vale a pena?? Vale sim! Só não acho que merece tanta exaltação como o "melhor open-world", mas de qualquer forma vale o preço! é um jogo muito bom.
Abraços!
História: Sensacional!! Enredo muito bem feito! Eu pessoalmente sou um fã de conspirações, rede de intrigas que permeiam a história; principalmente se envolver explicações para fatos históricos notáveis. Basicamente a idéia é um Código DaVinci que fumou crack (se disser mais vira spoiler).
Você assume o papel de Desmond Miles, revivendo através do Animus as memórias de outro ancestral, desta vez o italiano Ezio Auditori da Firenze, nas últimas décadas do séc XV (início da Renascença). A história envolve vingaçã e a busca pelas Pieces of Eden.
Apresentação: O jogo é muito detalhado, muito bonito. Basicamente cada fresta, cada reentrância é presente e passível de interação. É possível cada detalhe da vestimenta da época se movendo de forma convincente de acordo com o movimento. Não só isso, mas também a interação com água também está boa. Em muitas partes há muitos personagens na tela, e isso não provocou lag algum. Algumas poucas vezes notei alguns problemas de renderização, mas nada preocupante. A dublagem no entanto é uma MERDA. TODOS os personagens falam uma mistura de inglês e italiano digna de filme de máfia lado B. O melhor seria inciar as falas em Italiano mesmo e colocar algo "acionando tradução" e todo mundo fala inglês e pronto.
Gameplay: Regular. Muito pouco responsivo, totalmente duro. Basicamente Ezio se move em no máx 8 vetores, e não em 360 como deveria ser (nesse ponto Infamous e Prototype são bem melhores). Você vai notar que muitos pulos são na sorte, várias vezes a direção de um salto sai errada. Isso deixa o jogo um tanto frustrante, ainda mais quando você morre porque "acidentalmente" pulou do alto da torre. Mas essa falha fica mais evidente nas missões e sidequests de tempo (principalmente as corridas). No geral dá para conviver.
Resumo: Vale a pena?? Vale sim! Só não acho que merece tanta exaltação como o "melhor open-world", mas de qualquer forma vale o preço! é um jogo muito bom.
Abraços!
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