Lembram como os games eram há alguns anos? Você comprava, tacava no console e jogava. Se você quisesse ver TODOS os finais, pegar todos os items, todos os uniformes, todos os upgrades, destravar todos os personagens bastava tempo e esforço, suor e calos nos dedos, mas cedo ou tarde (invariavelmente tarde) você conseguia zerar o jogo. Ou seja, explorar todas as possibilidades de um jogo dependia única e exclusivamente de você;
Hoje em dia, com Playstation Store e DLCs a sair pelo ladrão o desafio de destravar um personagem está lentamente virando comprar um personagem, e ás vezes até pior. Você só terá acesso se fizer pre-order por alguma loja específica.
Olha, acho muito legal o advento do DLC. Com esse artifício é possível aumentar o lifespan do jogo que de outra forma ficaria empoeirado na sua estante (um bom exemplo é o DLC Undead Nightmare para Red Dead Redemption - um dos melhores já lançados). Mas a minha reclamação aqui é para aquela BABAQUICE que certas lojas tem feito: Compre aqui, ou reserve aqui e tenha esse uniforme exclusivo ou aquele personagem.
Sério, vai tomar no cú! Que diferença faz se eu comprei na Best Buy, na GameStop ou como não sou gringo na UZ Games ou Saraiva? NENHUMA!!
Vários títulos foram alvos disso, Red Dead haviam costumes exclusivos para pre-order na Best Buy, o mesmo ocorreu para Marvel Vs. Capcom 3, com personagens exclusivos. Isso é uma puta falta de sacanagem (ai ai.. aquele video foi taao engraçado...). Além de dar uma vantagem injusta para quem tem, fica a claro que quem tem não conseguiu por mérito ou habilidade nenhuma!
A gota d'água para mim foi saber que para o novo (e para mim o mais esperado) Batman; Arkham City, alguns desafios (nos quais o Robin é personagem jogável) só estarão disponíveis para pre-order na Best Buy e DEPOIS serão lançados para DLC pagos.
Porque não lançar essa porra já no jogo? Já ta pronto!! DLC vale quando eles criam alguma atualização ou algo novo DEPOIS do jogo ser lançado, mas ficar segurando conteúdo para lançar DEPOIS (pago ou exclusivo para alguns) é simplesmente filha da putagem da grossa.
Por isso digo, Rocksteady, seu jogo é animal, mas vocês são uns FDPs.
Moral da história:
DLC p/ mim só devia valer se o jogo JÁ foi lançado e é uma forma de aumentar o lifespan do jogo. Do contrário tão só pegando teu dinheiro. Fora que como tamo nesse fim de mundo esquecido do globo NÃO TEMOS COMO BAIXAR essas porras nem se quiséssemos (pelo menos ainda)
É nozes
Mostrando postagens com marcador arkham. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador arkham. Mostrar todas as postagens
segunda-feira, 13 de junho de 2011
segunda-feira, 21 de setembro de 2009
O que achei de Batman - Arkham Asylum PS3
Para quem regula entre 25-30 anos deve saber que os games do Batman (salvo algumas exceções como Batman NES) são ruins. No entanto a Rocksteady Studios e DC Entertainment conseguiram lavar esse gosto ruim. Pura e simples: Batman Arkham Asylum é ÓTIMO!
O jogo começa com a captura do Coringa pelo Batman, sendo levado sob custódia para o Arkham. Ao chegar lá o Coringa toma o controle do Sanatório e cabe ao Batman descobrir o porque e impedi-lo.
O roteiro foi escrito por ninguém menos que Paul Dini, responsável por revitalizar o Batman nos anos 90 com o premiado Batman: Animated (o desenho do Batman com queixo quadrado). Realmente tem um "feel" do Batman: Animated, mas a atmosfera é muito mais adulta. É como e tivesse crescido com a gente. A história transcorre de forma bem fluida, introduzindo aos poucos os motivos por de trás da invasão ao Sanatório, não sendo apenas uma desculpa para conectar cada fase.
Os gráficos são lindos. Excelente trabalho de iluminação. O jogo tem a atmosfera sombria e noturna do personagem, mas ainda sim é possível ver com clareza todos os detalhes do cenário. E que detalhes! São tantos que até há um side-quest do Charada no qual você deve achá-los (através de pistas, claro). A dublagem é perfeita! Mesmo elenco da série Batman: Animated, então temos o Kevin Conroy como Batman (ótimo!) e ninguém menos que Mark Hamill (sim, o Luke Skywalker) como Coringa, lembrando que Hamill ganhou premio por seu trabalho como Coringa.
Todo esse cuidado com o jogo parece ser a nova tendência da DC, com a nova presidente (Diane Nelson), que anteriormente cuidava de produtos licensiados (exatamente com o jogo).
O gameplay do jogo é incrível! simples, eficiente e responsivo. Apenas um botão para ataque e um para "counter" e ainda assim foi possível traduzir para o console o estilo brutal e eficiente de lutar do Batman. Minha única ressalva é que senti falta de um botão para pulo, mas isso não chega a comprometer o jogo. Cada oponente requer uma abordagem diferente e o jogo valoriza muito Stealth, ou seja, a melhor tática é observar, avaliar e não ser visto.
O jogo traz também uma série de bat-gadgets a sua disposição como bataragues, grapple, scanners, etc... No modo "Detective" você pode seguir pistas, rastros, ver inimigos e seu status (consciente, nervoso, armado, etc...).
Além disso, tem challenges e side-quests interessantes (daquelas divertidas, e não das que são um saco que você só completa para zerar o jogo). O que. além de dar um replay value alto, te faz não querer largar o controle até terminar todos.
Há muito o que falar, mas vou parando por aqui para não entregar todo ouro (grande parte da diversão é ser pego de supresa pelo jogo).
Resumo: Título indispensável para qualquer gamer, vale MUITO a pena. Foi muito ver todo o cuidado dado ao jogo, trazendo para o gamer a experiencia de ser o Batman muito intensa
Grande abraço
O jogo começa com a captura do Coringa pelo Batman, sendo levado sob custódia para o Arkham. Ao chegar lá o Coringa toma o controle do Sanatório e cabe ao Batman descobrir o porque e impedi-lo.
O roteiro foi escrito por ninguém menos que Paul Dini, responsável por revitalizar o Batman nos anos 90 com o premiado Batman: Animated (o desenho do Batman com queixo quadrado). Realmente tem um "feel" do Batman: Animated, mas a atmosfera é muito mais adulta. É como e tivesse crescido com a gente. A história transcorre de forma bem fluida, introduzindo aos poucos os motivos por de trás da invasão ao Sanatório, não sendo apenas uma desculpa para conectar cada fase.
Os gráficos são lindos. Excelente trabalho de iluminação. O jogo tem a atmosfera sombria e noturna do personagem, mas ainda sim é possível ver com clareza todos os detalhes do cenário. E que detalhes! São tantos que até há um side-quest do Charada no qual você deve achá-los (através de pistas, claro). A dublagem é perfeita! Mesmo elenco da série Batman: Animated, então temos o Kevin Conroy como Batman (ótimo!) e ninguém menos que Mark Hamill (sim, o Luke Skywalker) como Coringa, lembrando que Hamill ganhou premio por seu trabalho como Coringa.
O gameplay do jogo é incrível! simples, eficiente e responsivo. Apenas um botão para ataque e um para "counter" e ainda assim foi possível traduzir para o console o estilo brutal e eficiente de lutar do Batman. Minha única ressalva é que senti falta de um botão para pulo, mas isso não chega a comprometer o jogo. Cada oponente requer uma abordagem diferente e o jogo valoriza muito Stealth, ou seja, a melhor tática é observar, avaliar e não ser visto.
O jogo traz também uma série de bat-gadgets a sua disposição como bataragues, grapple, scanners, etc... No modo "Detective" você pode seguir pistas, rastros, ver inimigos e seu status (consciente, nervoso, armado, etc...).
Além disso, tem challenges e side-quests interessantes (daquelas divertidas, e não das que são um saco que você só completa para zerar o jogo). O que. além de dar um replay value alto, te faz não querer largar o controle até terminar todos.
Há muito o que falar, mas vou parando por aqui para não entregar todo ouro (grande parte da diversão é ser pego de supresa pelo jogo).
Resumo: Título indispensável para qualquer gamer, vale MUITO a pena. Foi muito ver todo o cuidado dado ao jogo, trazendo para o gamer a experiencia de ser o Batman muito intensa
Grande abraço
Assinar:
Postagens (Atom)