Há mais de 1 ano postei aqui uma recomendação para um filme do Jack Black - Tenacious D and the Pick of Destiny (clique aqui para ler).
E agora com vcs...... tcham Tcham TCHAAAAMMMM!
Sim! Ela é REAL! hahaha é uma réplica igual a usada pelo Jack Black no filme e sim... ela acende
Quem tiver interessado em uma dá um toque ae!
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sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011
quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011
Crítica - Call of Duty - Black Ops (PS3)
Sim! tenho jogado PS3 demais! mas o próximo post vai ser algo non-gamer hehehe (espero).
Bom, Call of Duty... O que dizer que ainda não tenha sido dito? Sim, é um dos melhores (se não O melhor) FPS no mercado; Sim, gameplay intuitivo; Sim, é desafiador na medida certa e Sim, um sistema de multiplayer animal (p/ mim em FPS só perde p/ Goldeneye N64).
O mais legal desse jogo é que, além de tudo acima, a história é muito envolvente. Apesar da campanha ser meio curta até (dá p/ acabar em 1 ou 2 dias no max) certamente não parece pequena! A história é contada em flashbacks a partir do ponto de vista de Alex Masonu, um agente black ops dos EUA na época da Guerra Fria. O jogo se passa a medida de que Mason é interrogado, um tanto brutalmente, pela CIA no intuíto de descobrir o origem de uma misteriosa transmissão de números e como se relacionam com um eminente ataque da USSR.
A ambientação é incrível! além da participação de figuras históricas como Fidel Castro e John F Kennedy é todos os cenários são criativos (com destaque para as selvas do Vietnã) e muito detalhados. A trilha sonora e ajuda muito na imersão (mais uma vez, destaque para o Vietnã) com músicas da época.
No jogo também rola uma variada no básico "atire no que mover". Você além de ser acompanhado por NPCs, há também certa variações nas missões como Stealth mode e pilotar veículos (carro, moto, helicópteros).
O modo Zumbi ao final do jogo é uma pérola a parte. Vc pode controlar Kennedy e sobreviver a ondas continuas de zumbis (Mto loko!!). Tudo isso com comentários do ex-presidente americano.
Moral: Se vc não tem nenhum CoD esse é título para comprar. Se vc já tem um, troque o seu por esse porque compensa!
Abraços (PS: não vou por vídeo pq nessa altura do campeonato todo mundo ja sabe como um FPS funciona)
quarta-feira, 3 de novembro de 2010
Crítica - God of War - Ghost of Sparta (PSP)
Sim!! Com exclusividade (não... mas com certeza bem antes do que eu esperava) consegui por as mãos no último God of War!!! E aqui vai minha opinião!
É engraçado: o gameplay mega-manjado-quase-clichê (tudo bem que aqui é a fonte) de câmera-fixa, quick-time button events e mistura de puzzles com smashing-button action funciona MUITO BEM no God of War! Mais uma vez o título não traz nada inovador do ponto de vista de gameplay, mas sim mais uma bem-vinda história e experiencia épica cinematográfica. Não sei exatamente dizer porque na franquia God of War isso funciona e em todas as outras soa como uma cópia barata (bom, taí a resposta... a questão é auto-explicativa). O importante é que o Santa Monica Studios se superou neste título.
Ao contrário do que ocorreu (um pouco) com seu antecessor (do PSP, o Chain of Olympus), Ghost of Sparta em NADA deve aos anteriores do PS2 (e até, guardadas as devidas proporções, PS3).
Este game traz todas as melhorias de gameplay de todos os títulos (troca de armas, balançar, movimentos); uma história grande (bem maior que o anterior); belas cut-scenes (nível PS2) e momentos cinematográficos dignos dos títulos anteriores.
A trama deste jogo se passa entre GOW e GOW II, detalhando a ascenção de Kratos como Deus da Guerra e jogando um pouco mais de luz em seu passado. Aqui conhecemos a mãe de Kratos, e (como parte central da trama) o destino de seu irmão Deimos. Também temos uma "explicação" de alguns eventos da mitologia grega. Não vou entrar em detalhes para não estragar a surpresa, mas idéia da trama segue o padrão já conhecido dos demais títulos.
Realmente ficou claro a franquia amadureceu ao invés de envelhecer. Os criadores sabem o que funciona e o que não funciona e como dosar os recursos. Para citar alguns:
De resto, se vc já jogou algum God of War, já sabe o que espera!
Em resumo, recomendo muito esse título, é um must-have para PSP. Principalmente porque nem parece um título para portátil
Veja o gameplay:
Este game traz todas as melhorias de gameplay de todos os títulos (troca de armas, balançar, movimentos); uma história grande (bem maior que o anterior); belas cut-scenes (nível PS2) e momentos cinematográficos dignos dos títulos anteriores.
- Armas diferentes: Neste podemos usar o escudo e lança do exército Espartano (quem não sabe vá ver 300)
- Quick-time events com o "aviso do botão" na lateral: Assim é possível aproveitar as finaçizações cinematográficas sem aparecer "quadrado" no meio da tela.
- Coleta de "items de upgrade" para serem usados em um futuro new game;
quarta-feira, 10 de março de 2010
Dica - Age of Zombies - PSP
Tive uma boa surpresa com esse joguinho - Age of Zombies. A premissa é a mais sussa possível. Um cientista louco resolve mandar um monte de zumbis para vários períodos da história e assim destruir a humanidade e vc (Steakfries) vai atrás para matar todos.
História mais lado B impossível (quer dizer, sem contar House Of The Dead - Overkill) mas muito engraçada! Você deve destruir todos os zumbis em cada cenári, que é inspirado em períodos históricos.
Alias, todo o jogo é cheio de humour clássico desses filmes B. As piadas giram em torno dos clichês, dos one-liners, etc...
Os gráficos são bem simples o que dá um ar mais engraçado. São gráficos bem similares aos do Nintendo DS. Mas para dizer a verdade achei bem engraçado um jogo de Zumbi com gráficos de Zelda hahaha (cabeçudo atirando nos outros zumbis cabeçudos).
Bom, o gameplay é o mais simples possível, priorizando a diversão. É um top-down shooter (igual os Zeldas clássicos e os do DS). Analógico e direcional pad movimentam e O, Quadrado, Triangulo e X atiram para as respectivas posições (Esq; Dir; p/ cima e p/ baixo). O botão L atira uma arma secundária e R atira (igual aos botões).
Basicamente é um jogo simples (cerca de 34 MB) direcionado mais para casual gamers, mas deve divetir todo mundo! Jogo ideal para handhelds pois é uma excelente forma de passar o tempo (tipo RockBand - Unplugged) no ônibus; metrô; viagens; fila; etc...
Veja o gameplay!!
História mais lado B impossível (quer dizer, sem contar House Of The Dead - Overkill) mas muito engraçada! Você deve destruir todos os zumbis em cada cenári, que é inspirado em períodos históricos.
Alias, todo o jogo é cheio de humour clássico desses filmes B. As piadas giram em torno dos clichês, dos one-liners, etc...
Os gráficos são bem simples o que dá um ar mais engraçado. São gráficos bem similares aos do Nintendo DS. Mas para dizer a verdade achei bem engraçado um jogo de Zumbi com gráficos de Zelda hahaha (cabeçudo atirando nos outros zumbis cabeçudos).
Bom, o gameplay é o mais simples possível, priorizando a diversão. É um top-down shooter (igual os Zeldas clássicos e os do DS). Analógico e direcional pad movimentam e O, Quadrado, Triangulo e X atiram para as respectivas posições (Esq; Dir; p/ cima e p/ baixo). O botão L atira uma arma secundária e R atira (igual aos botões).
Basicamente é um jogo simples (cerca de 34 MB) direcionado mais para casual gamers, mas deve divetir todo mundo! Jogo ideal para handhelds pois é uma excelente forma de passar o tempo (tipo RockBand - Unplugged) no ônibus; metrô; viagens; fila; etc...
Veja o gameplay!!
quinta-feira, 1 de outubro de 2009
Opinião Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots PS3 -História
Então, acabei de terminar Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots para PS3. A idéia de desse post é apenas dar a minha opinião sobre a história do jogo, por 2 motivos:
E o que achei? Sinceramente, achei médio. Achei algumas partes um pouco forçadas, achei outras muito melodramáticas e um pouco de clichê (principalmente do meio para o fim). No entanto achei interessante o cenário que o Hideo Kojima propõe, o conceito da War Economy. Achei bem atual, detalhado e didático. É legal ver que o 4 é literalmente um fechamento da série: Ele une os temas dos jogos anteriores - Genética (Metal Gear Solid 1); Informação (Metal Gear Solid 2) e Ambiente/Época (Metal Gear Solid 3) e mistura de uma forma bem harmônica.
Alias, a idéia de fechamento é bem forte. Todas as pontas soltas são amarradas, todas os motivos revelados. Não nenhum gancho final (ou seja, não tem aquela conversinha supresa depois dos créditos). Assiim, duvido muito o que teremos uma sequencia com Solid Snake (o que eu acho uma merda nesse ponto).
Enfim, achei a história boa mas não é ótima (a do Metal Gear Solid 3 dá de 10 a 0). Admito que tinha altas expectativas e por isso talvez tenha me decepcionado um pouco. De qualquer forma é um título bem legal e vale a pena "assistir".
Abraços
- Metal Gear é praticamente um filme interativo ao invés de um jogo comum
- Ta muito tarde para fazer um review do jogo
E o que achei? Sinceramente, achei médio. Achei algumas partes um pouco forçadas, achei outras muito melodramáticas e um pouco de clichê (principalmente do meio para o fim). No entanto achei interessante o cenário que o Hideo Kojima propõe, o conceito da War Economy. Achei bem atual, detalhado e didático. É legal ver que o 4 é literalmente um fechamento da série: Ele une os temas dos jogos anteriores - Genética (Metal Gear Solid 1); Informação (Metal Gear Solid 2) e Ambiente/Época (Metal Gear Solid 3) e mistura de uma forma bem harmônica.
Alias, a idéia de fechamento é bem forte. Todas as pontas soltas são amarradas, todas os motivos revelados. Não nenhum gancho final (ou seja, não tem aquela conversinha supresa depois dos créditos). Assiim, duvido muito o que teremos uma sequencia com Solid Snake (o que eu acho uma merda nesse ponto).
Enfim, achei a história boa mas não é ótima (a do Metal Gear Solid 3 dá de 10 a 0). Admito que tinha altas expectativas e por isso talvez tenha me decepcionado um pouco. De qualquer forma é um título bem legal e vale a pena "assistir".
Abraços
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