terça-feira, 29 de dezembro de 2009

Crítica Assassin's Creed II PS3


Terminei há alguns dias Assassin's Creed II. Para quem não sabe é um jogo da Ubsoft que mistura action/adventure com plataform e open-world. Bom, vamos ao review

História: Sensacional!! Enredo muito bem feito! Eu pessoalmente sou um fã de conspirações, rede de intrigas que permeiam a história; principalmente se envolver explicações para fatos históricos notáveis. Basicamente a idéia é um Código DaVinci que fumou crack (se disser mais vira spoiler).
Você assume o papel de Desmond Miles, revivendo através do Animus as memórias de outro ancestral, desta vez o italiano Ezio Auditori da Firenze, nas últimas décadas do séc XV (início da Renascença). A história envolve vingaçã e a busca pelas Pieces of Eden.

Apresentação: O jogo é muito detalhado, muito bonito. Basicamente cada fresta, cada reentrância é presente e passível de interação. É possível cada detalhe da vestimenta da época se movendo de forma convincente de acordo com o movimento. Não só isso, mas também a interação com água também está boa. Em muitas partes há muitos personagens na tela, e isso não provocou lag algum. Algumas poucas vezes notei alguns problemas de renderização, mas nada preocupante. A dublagem no entanto é uma MERDA. TODOS os personagens falam uma mistura de inglês e italiano digna de filme de máfia lado B. O melhor seria inciar as falas em Italiano mesmo e colocar algo "acionando tradução" e todo mundo fala inglês e pronto.

Gameplay: Regular. Muito pouco responsivo, totalmente duro. Basicamente Ezio se move em no máx 8 vetores, e não em 360 como deveria ser (nesse ponto Infamous e Prototype são bem melhores). Você vai notar que muitos pulos são na sorte, várias vezes a direção de um salto sai errada. Isso deixa o jogo um tanto frustrante, ainda mais quando você morre porque "acidentalmente" pulou do alto da torre. Mas essa falha fica mais evidente nas missões e sidequests de tempo (principalmente as corridas). No geral dá para conviver.

Resumo: Vale a pena?? Vale sim! Só não acho que merece tanta exaltação como o "melhor open-world", mas de qualquer forma vale o preço! é um jogo muito bom.

Abraços!

segunda-feira, 21 de dezembro de 2009

Palmas para o Maestro - Lord Vader!

E quem  disse que música clássica está ultrapassada? Sempre dá para inovar de forma a mostrar o quanto o clássico é animal!

Minha proposta para a OSESP é: Troque a Batuta por um sabre de luz

Crítica - AVATAR (2009)


Na minha opinião o melhor adjetivo para dar ao filme é: "Deslumbrante". Literalmente.
O visual do filme é incrível!! As cenas são lindamente montadas, como um quadro. A tecnologia avançou anos com este filme. (Detalheo review tem spoiler).

O 3D é sensacional! Realmente você se sente na selva de Pandora! As mosquinhas voando, as folhas caindo. é incrível (diria que até é mais legal que os vôos, pois te insere melhor no mundo de Pandora).

No entanto, a história do filme é inexistente. Totalmente. É clássico redenção pela descoberta da natureza. Reencontrando a humanidade na antítese de um mundo alienígena. Não que seja a história seja ruim ou forçada (tá.. é um pouco). Mas a grande questão é que ela simplesmente não existe. Tanto que vou resumir:
  1. Sou paraplégico, e estou chateado com isso
  2. Posso andar como um alien azul! Mas só as vezes...
  3. Quero ser alien azul para sempre.
Para o mim o filme se resumiu: "Blábláblá.... FLORESTA GRANDE... Blablabla.... ANIMAIS ALIENS ESTRANHOS E LEGAIS.... Blábláblá.... BRIGA/GENTE AZUL MONTADA EM DRAGOES/GENTE AZUL ANDANDO COM CAVALO-ALIEN/BRIGA/EXPLODE/MAIS GENTE MONTADO EM DRAGÃO/CARA AZUL MONTADO NO UBER-FUCKER-DRAGÃO/BRIGA/LUTA/BRIGA/EXPLODE/EXPLODE MAIS.. Blábláblá.... Viro o cara azul para sempre.

A dica é: se quiserem ver o filme, vejam em 3D pelo menos, senão vão perder o que vale, que é o visual

Abç

terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Crônica - Odisséia da Tela Vermelha (RSOD) no PS3


Pessoal, vou contar para vocês a experiência que tive com um problema incomum, mas que ocorre com maior frequência do que gostaria: a Tela Vermelha da Morte (RSOD - Red Screen of Death) no PS3.
  1. Não há uma causa clara para o defeito: Alguns notaram que o defeito ocorre ao alterar as configurações de som. No meu caso, eu simplesmente liguei o PS3 e me deparei com o defeito.
  2. Não há conserto: Tentei reparar o sistema via Restore Mode (para entrar: com o PS3 em stand-by, aperte e segure o botão de ligar até ouvir o segundo "bip"; aperte novamente o botão até ouvir um bipe duplo; solte o botão). Nenhuma das opções resolveu o problema.
  3. Única solução possível: Mande para Sony ou reze para ter garantia.
Como resolvi o problema então? A loja que eu comprei cumpriu com a garantia e me entregou um console novo. Além disso não há o que fazer.

Ainda mais considerando que a Sony Brasil NÃO dá suporte para PS3 então basicamente se ocorrer com você, após a garantia, vc se fudeu (sorry, mas é fato).

A boa notícia é que o defeito é bem mais raro que as luzes vermelhas do XBOX. No entanto, não pude isolar algum modelo específico que tenha apresentado o problema (vi apenas que nos modelos SLIM não tem ocorrido).

Só posso dizer que estou extremamente aliviado de ter resolvido o problema sem ter que gastar nenhum dinheiro. No caso, a loja que me deu a garantia (e cumpriu da melhor forma possível) foi a Extreme Games (Av. Paulista, 392 - Loja 44/45 Tel: 11-3251-1453 - Thiago / Rafael). A atenção foi tanta que a loja, mesmo sem ter o console no estoque, comprou um PS3 novo de outra loja para cumprir o prazo prometido.

Enfim, se alguém tem alguma outra informação, ou quiser aproveitar a "terapia de grupo" deixa um comment ae!

Abçs,

quinta-feira, 10 de dezembro de 2009

Critica - Naruto Shipuuden Legends - Akatsuki Rising PSP


Bom, sou fã de Naruto (óbvio, pela fotinho no perfil né?) e já faz um tempo tenho procurando jogos legais de Naruto, por isso antes de dar meu parecer no jogo, vou contar um pouquinho da minha experiência com games do Naruto

Joguei para Wii -  Naruto Clash of Ninjas Revolutions 2 e 3 (esse é do Shipuuden) e para dier a verdade achei extremamente chatos. Basicamente são o MESMO jogo, com um gameplay simplista e chato, gráficos grosseiros (Os da séries Tenkaichi são beemm melhores).
Para um jogo nesse estilo não precisa de muita história, só um gameplay fluido, trilha sonora boa e gráficos minimamente caprichados (um cell-shading bem feitinho já bastaria). Mas no tá um trabalho feito nas coxas.

Depois tentei Naruto Ultimate Ninja Heroes - PSP. Achei bem divertoso! É um joguinho de luta 2D no estilo SuperSmash Bros. Gráficos em cell-shading; Power-ups; musicas legais; cenário com 2 planos.. enfim, legal! O saco é que demora muito para destravar personagens, não tem muitas opções, e também não tem um sistema de XP para aumentar de Level. Ah! pode-se escolher as vozes no original japonês (legendas em inglês), o que é legal

Eis que me deparei com Naruto Shipuuden Legends  - Akatsuki Rising para o PSP. O jogo muda um pouco o foco da luta, pode ser mais classificado como um híbrido de RPG Ação/Plataforma com elementos de luta. É bem intuitivo, gameplay responsivo e missões até que com uma certa variabilidade. Tem um sistema de XP para dar Level- up beeemm legal, o que te motiva a cumprir as missões. O Story mode segue o arco do Shipuuden de resgatar o Gaara, mas é bem chatinho, muito texto e pouco jogo. Os gráficos não são os melhores, mas funcionam. É mais fácil destravar os personagens, mas ainda não sei quantos tem (ainda não destravei todos).

É possível customizar praticamente tudo, escolhendo desde habilidades até Power ups (Kunais, Shurikens) que são muito variáveis. O sistema de customização de habilidades é bem similar ao da série Tenkaichi; você usa scrolls de acordo com o número de slots disponível e Level do personagem. Um plus, também é possível escolher as vozes no original japonês (legendas em inglês)

Resumo da ópera: Naruto Shipuuden Legends - Akatsuki Rising para o PSP é um joguinho divertido, bom para passar o tempo. Pode não ser o melhor dos títulos, mas dá de 10 a zero na série Clash of Ninjas Revolution. Enfim, esse jogo é como fazer cruzadinhas: Mata o tempo, é simples e divertido. Para mim basta

Deem uma olhada no gameplay

ABçs

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Try-outs! Cordas para guitarra Elixir 0.10 - 0.52 (híbrida)

Pessoal, variando um pouco de assunto:
Ontem fui comprar cordas novas para minha guitarra. Normalmente costumo usar o padrão 0.10 - 0.46 (0.09 é mto fag). Desde 2005 tenho usado cordas Elixir, mas nas últimas 2 vezes foi quase impossível encontrar.

Para dizer a verdade, na útima acabei comprando Dean Markley pois era a única 0.10-0.46 que tinha na loja.

Bom, dessa vez resolvi tentar uma medição nova - 0.10 - 0.52. Nesse padrão "híbrido" temos as cordas e; B e G  com numeração padrão 0.10 e as restantes E; A e D com padrao 0.11. Vou te dizer, gostei! o sustain e os graves e o punch ficam bem melhores, principalmente para base, mas ainda está suave para os riffs e solinhos mais melódicos.

Bom, ainda não testei todo o repertório e nem em outras condições de show tirando o quarto da minha casa, mas é provável que 0.10- 0.52 seja o novo padrão que eu passe a usar.

Algum de vcs tem outra dica? Alguma sugestão?

Abraços!

sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Clipe da vez - Nuclear Explosions are AWESOME

Sem palavras...

Divirtam-se!

quinta-feira, 3 de dezembro de 2009

Clipe da Vez - Don't Stop Believing - Journey (versão Family Guy)

Pessoal, um post curto desa vez.

Para alegrar o dia, uma das minhas partes favoritas de uma das minhas séries favoritas (para quem não conhece Family Guy eu vou postar algo mais extenso sobre isso depois)

Karaokê de Don't Stop Believing - Journey, performed by Peter Griffin, Joe Swanson, Glenn Quagmire e Cleveland Brown.

Divirtam-se!

more movies at http://www.miloop.com/

terça-feira, 1 de dezembro de 2009

Trailer King of Fighters - Filme (WTF???

Meu, sinceramente... WTF?? Será que Holywood não aprendeu porra nenhuma com Street Fighter The Movie ou Mortal Kombat (todos)??? A lição é:
NÃO SE FAZ FILME DE JOGO DE LUTA! Pelo seguintes motivos:

  1. Não tem história;
  2. O legal é JOGAR! Ninguém gosta de ficar assistindo Street Fighter, quer é jogar.
Dá para se ter uma mínima idéia de quanto o filme do King of Fighters vai ser ruim só pelo trailer (abaixo). Supostamente o trailer deve ser composto das melhores partes do filme, arranjadas de forma a incitar a curiosidade do espectador. Só me deu vontade de vomitar. Só tem merda! Um monte de cenas clichês de luta, com narração stock, música chupada do Dark Knight. Isso tá mais para desfile Cosplay no Anime friends.

E a premissa do filme? Que lixo... 
No jogo a história (també conhecida como "desculpa para os personagens se esmurrarem") é que o Rugal Bernstein é um traficante de armas que hospeda um torneio para atrair lutadores, matar os caras e transformar eles em estátuas para sua coleção; o que já é idiota, mas para os padrões da época funcionava, ainda mais considerando que é para um JOGO.

No filme, os lutadores chosen ones ou qualquer besteira vão para uma dimensão alternativa e..... ah, chega. Dimensão alternativa? Ah.. muita cretinisse... Ta mais para um refugo de Mortal Kombat. Esse vai concorrer sério com o Pluto Nash de maior fracasso de Hollywood.